ColorPaletteNode

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14. ColorPaletteList


(1) ColorPaletteList

u32 color_palette_list_tag ColorPaletteListを示すタグを記述します。下記のタグを設定してください。

TAG_COLOR_PALETTE_LIST  0x00210000

u32 color_palette_list_header_size ColorPaletteListのバイト数を記述します。
u32 color_palette_list_size ColorPaletteListのバイト数を記述します。
u32 color_palette_num ColorPalette数を記述します。
u32 color_palette_num_byte ColorPaletteのバイト数を記述します。
ColorPalette ColorPaletteエリアです。

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(2) ColorPalette

u32 color_palette_tag カラーパレットを示すタグを記述します。下記のタグを指定してください。

TAG_COLOR_PALETTE       0x00210100

u32 this_color_palette_index このColorPaletteのインデックス番号を記述します。
u32 color_palette_size ColorPaletteのバイト数を記述します。
u32 color_palette_name_index ColorPalette名をNameListのインデックス番号で指定します。
u32 color_num ColorPaletteのカラー数を記述します。下記のフラグが定義されています。

NIFF2_PALETTE_COLOR_16		0x00000010
NIFF2_PALETTE_COLOR_256		0x00000100

u32 color_type パレット内のカラーはそれぞれ16bitですが、それをIA16あるいはRGBA16のどちらかに指定できます。IAはIntensity Alphaデータで、輝度8bit、アルファ8bitで使用されます。RGBAは赤5bit、緑5bit、青5bit、アルファ1bitで使用されます。下記のフラグが定義されています。

NIFF2_PALETTE_RGBA16		0x00000000
NIFF2_PALETTE_IA16		0x00000001

u32 reserved デフォルトで0x0を記述してください。
u32 color_array 実際のパレット内のデータです。

パレット番号0から順に実際のカラー値を格納していきます。

カラー値はそれぞれ16bit値なので、それぞれのcolor_arrayに2個ずつビッグエンディアンで格納します。

color_num = NIFF2_PALETTE_COLOR_NUM_16の場合、パレット内のカラーの総数は16個になるので、color_arrayは0〜7までの8個のデータです。つまり、color_array_num = 8です。

color_num = NIFF2_PALETTE_COLOR_NUM_256の場合、パレット内のカラーの総数は256個になるので、color_arrayは0〜127までの128個のデータです。つまり、color_array_num = 128です。

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