N64 CITextureEditorとは、NINTENDO64上で扱われるCIテクスチャを扱うエディタです。
(現在のバージョンでは、4bit/8bit CIテクスチャ専用となっています。よって、パレットは16bit RGBA/IAのみとなっております。)
PreviewプラグインによってIS-Viewer64と接続する事により、実機上で編集中のテクスチャをプレビューする事ができます。
このピクチャーは複数登録する事可能です。
もちろん他のピクチャーが使っているテクスチャ・イメージやパレットを何度でも自由に参照して
構成する事が出来ます。
詳しくは、プラグイン機能を参照してください。
簡易的にテクスチャのパラパラ・アニメーションを閲覧するためのプレビュープログラムもソース付きで添付されております。
(c:\nintendo\n64kit\texedit\AnimeView\)
TAFファイルを編集し、付属のANM.BATを実行する事で、IS-VIEWER64上でアニメーションさせる事が可能です。
Windows95/98/NT4.0以降 RAM32MB以上 空きHD5MB以上必要
※PlugInの開発には、Microsoft社のVisualC/C++5.0 (service pack 2以上)が必要です。
インストールは、Setup.exeを実行して下さい。
Setup |
アンインストールは「コントロールパネル」の「アプリケーションの追加と削除」を開き、
「インストールと削除」のプロパティページの「N64 CITextureEditor」を選択して「追加と削除」ボタンを
押してアンインストールプログラムを実行して下さい。
→ | ||
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アプリケーションの 追加と削除 |
削除 |
起動は「スタート」メニューの「プログラム」の「n64kit」から「N64 CITextureEditor」を選択して 実行して下さい。
終了は、N64 CITextureEditorの「ファイル」メニューの「アプリケーションの終了(X)」を選択して
終了させて下さい。
なお、終了時に未保存の編集中のファイルが残っている場合は、1つ1つ保存するか尋ねてきますので、
応答して下さい。
N64 CITextureEditorの変更履歴はこちらのページをご覧下さい。
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